Bonjour  tous et tout d'abord merci pour le tlchargement

Ainsi, comme mentionn cela ncessite l'dition, au sein de l'diteur de gants pour qu'il fonctionne.

La plupart peuvent dj savoir et peut sauter ce processus d'installation et juste commencer.

Pour d'autres qui ne sont pas au courant, il est vraiment simple  suivre, et ne devrait pas tre trop de travail acharn.

C'est parti:

Dans ce dossier zip vous aurez quelques fichiers.

additional Textures 
dirtTrack.dds
dirtTrackKit.i3d
dirtTrackKit.i3d.shapes
NormalMap.dds

Aussi le s'il vous plat lire txt installer!
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Obtenir la piste dans GE


Assurez-vous de slectionner le corps de transformation, pour la piste que vous souhaitez dplacer. Comme ils le font porter LOD  l'intrieur et nous ne voulons pas dplacer le LOD est loin du modle!. Alors assurez-vous que tout est dplac
Lors du placement.

Le dirtTrack est prsent de sorte qu'il est en vue, il n'y a qu'un seul objet qui est dfini sur 0.0.0 dans la zone. Une fois que vous dcidez de commencer  pondre, peut-tre mieux de crer un nouveau groupe de transformation.
Donnez-lui un nom Dirt Track! ou quelque chose, puis ajouter toutes vos pices de suivi dit  l'intrieur de ce. Sinon, vous pourriez garder le mme qu'il est dans, et assurez-vous juste de supprimer la piste indsirable une fois que vous tes complet.

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TEXTURES


Alors peut-tre ma premire pense est les textures, ouvrir les textures supplmentaires pour voir si quelque chose Suites votre style de projet, si ce n'est pas Google ou de recherche sur le net pour une texture disponible et re-Size comme ncessaire pour s'adapter  une largeur de 512 pixels x 2048 pixel profondeur.

Si l'Internet n'a que de petites textures, puis essayez comme je l'ai fait et ouvrir une texture de sol, et ajouter des pistes de pneu tracteur  elle, juste pour essayer quelque chose de diffrent.


****   Assurez-vous d'ajouter les 2 fichiers, dirtTrack DDS et LOD1  votre rpertoire principal pour le mod. ****


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RE-NAMING TEXTURES


Bon alors vous pourriez avoir fait votre propre texture, si vous n'avez alors assurez-vous de dsactiver la texture d'origine en le renommant avec un nombre, ce qui signifie dans les textures supplmentaires de ce peut-tre  "dirtTrack12 DDS". Si oui, puis renommez votre texture d'origine  "dirtTrack13" et dplacez ce dans le dossier textures supplmentaires. Une fois fait, dplacez votre nouvelle texture dans la zone I3D et nommez ce "dirtTrack" et ouvrez le I3D avec l'diteur Giants, et vous verrez maintenant votre nouvelle texture sur le modle.


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Une fois que vous tes heureux avec les textures, ouvrez l'diteur et commencez  placer le dirtTrack au besoin et une fois termin, essayez ce dans-jeu et assurez-vous que tout semble bien et adapt  votre projet. Si vous tes heureux avec le rsultat, puis enregistrez le I3D et il est complet.


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NOT HAPPY WITH TEXTURES BUT TRACK IS LAYED


Donc, vous avez plac le dirtTrack, puis ouvert dans le jeu et si ce n'est pas heureux avec le out-Come!, il suffit d'ajouter une autre texture comme dcrit ci-dessus en rorganisant le nom, ou vous pouvez simple faire une copie en double de la texture et ouvrir avec Paint.net, et ajuster les paramtres de la texture  la suite de votre projet, ce qui signifie assombrissement? claircissant? juste un changement gnral de looks, cela peut tre fait sans avoir  remplacer toute la piste  nouveau.


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Il devrait y avoir assez de pices pour faire une bonne route dans votre projet, mais si elles ne sont pas exactement alignes, elles peuvent tre modifies slighlty sans dformer la texture, en ajustant la section des attributs au sein de l'diteur Giants, ici comme suit.
Scale x = width   | currently set at (1)
Scale z = length  | currently set at (1)
Scale y = depth   | currently set at (1)

Si x ou z est modifi slighlty alors tout devrait tre bon, mais si y est modifi, alors toutes les pices doivent tre modifies de la mme, et il faudra remplacer dans le projet??? Alors s'il vous plat obtenir la profondeur correcte d'abord avant de placer trop d'objets dans la carte. Cela permettra d'conomiser beaucoup de travail non ncessaire.


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Je pense que tout est couvert, alors Amusez-vous avec ce kit.

PS: J'ai des autorisations de Fatian pour diter le kit de route vraiment gnial, donc s'il vous plat regarder pour les mises  jour sur ce.

Il a une petite surprise  ajouter des pavages et des murs et des cltures dans tous les projets, de faire alors unique.


Thanks again 

And Enjoy!!

Cheers 
robbie  


